Stellaris, slow review partie 1

Ma manette de Xbox 360 (originale!) ayant été officiellement déclarée défectueuse suite à une analyse et un démontage en règle, j'ai décidé de mettre un peu de temps sur Stellaris (Paradox, 2016). En attendant la manette de remplacement (j'aurais sûrement été en mesure de réparer l'ancienne, pour le double du coût d'un contrôleur neuf étant … Lire la suite de Stellaris, slow review partie 1